La OMS clasifica el “desorden de juego” como condición de salud mental

Al observar como un videojuego atrapa a su hijo, muchos padres se han quejado acerca de la “heroína digital”, comparando las imágenes parpadeantes con una de las sustancias más adictivas del mundo. Ahora, pueden tener una copia de seguridad: la Organización Mundial de la Salud anunció el “desorden de juego” como una nueva condición de salud mental incluida en la 11ª edición de su Clasificación Internacional de Enfermedades, publicada el lunes.

“No creo un precedente”, dijo el Dr. Vladimir Poznyak, miembro del Departamento de Salud Mental y Abuso de Sustancias de la OMS, que propuso el nuevo diagnóstico al organismo de toma de decisiones de la OMS, la Asamblea Mundial de la Salud. En cambio, dijo, la OMS ha seguido “las tendencias, los desarrollos, que han tenido lugar en las poblaciones y en el campo profesional”.

Sin embargo, no todos los psicólogos están de acuerdo en que el trastorno de juego es digno de incluirse en la Clasificación Internacional de Enfermedades, conocida como ICD.

Características del desorden del juego

Un estándar de diagnóstico, el ICD define el universo de enfermedades, trastornos, lesiones y otras condiciones de salud relacionadas. Los investigadores lo usan para contar muertes, enfermedades, lesiones y síntomas, y los médicos y otros médicos lo usan para diagnosticar enfermedades y otras afecciones. En muchos casos, las compañías de cuidado de la salud y las aseguradoras utilizan el ICD como base para el reembolso.

Poznyak dijo que la expectativa es que la clasificación de desorden de juego significa que los profesionales de la salud y los sistemas estarán más “alertados de la existencia de esta condición” al tiempo que aumentan la posibilidad de que “las personas que padecen estas afecciones puedan obtener ayuda apropiada”.

jugadores todas las edades

Dijo que hay tres características principales de diagnóstico o características del desorden de juego.

“Una es que el comportamiento del juego tiene prioridad sobre otras actividades en la medida en que otras actividades se llevan a la periferia”, dijo.

La segunda característica es “el control alterado de estos comportamientos”, dijo Poznyak. “Incluso cuando ocurren las consecuencias negativas, este comportamiento continúa o se intensifica”. Por lo tanto, un diagnóstico de desorden de juego significa que ha surgido un patrón de comportamiento “persistente o recurrente” de “gravedad suficiente”, según el ICD.

Una tercera característica es que la condición conduce a una angustia y un deterioro significativos en el funcionamiento personal, familiar, social, educativo u ocupacional, dijo Poznyak. El impacto es real, dijo, y puede incluir “patrones de sueño alterados, como problemas de dieta, como una deficiencia en la actividad física”.

En general, las principales características son “muy similares” a las características de diagnóstico de los trastornos por uso de sustancias y el trastorno del juego, dijo. El trastorno del juego “es otra categoría de condiciones clínicas que no están asociadas con el uso de sustancias psicoactivas, pero que al mismo tiempo se consideran tan adictivas como las adicciones”.

Para que se haga un diagnóstico, el patrón negativo de comportamiento debe durar al menos 12 meses: “No puede ser solo un episodio de pocas horas o pocos días”, dijo Poznyak. Sin embargo, se pueden hacer excepciones cuando se cumplen los otros criterios y los síntomas son lo suficientemente graves.

mando ps4

“Millones de jugadores en todo el mundo, incluso cuando se trata de juegos intensos, nunca calificarían como personas que sufren de desorden de juego”, dijo Poznyak, y agregó que la prevalencia general de esta condición es “muy baja”.

“Y permítanme enfatizar que esta es una condición clínica, y que el diagnóstico clínico solo lo pueden hacer los profesionales de la salud que estén capacitados para hacerlo”, dijo.
Poznyak señaló que el ICD no hace “recetas” en términos de cobertura de seguro o desarrollo de servicios de salud, estas decisiones son tomadas por autoridades nacionales, pero “las intervenciones de prevención y tratamiento pueden ayudar a las personas a aliviar su sufrimiento”.

La mayoría de las intervenciones o tratamientos para el trastorno de los juegos se “basan en los principios y métodos de la terapia cognitiva conductual”, dijo. Agregó que también se pueden proporcionar diferentes tipos de apoyo, que incluyen “intervenciones psicosociales: apoyo social, comprensión de las condiciones, apoyo familiar”.

Es algo que Hilarie Cash conoce como cofundador de reSTART, uno de los primeros programas de tratamiento para pacientes internados en los Estados Unidos para la adicción a los videojuegos. Ella dijo que es hora de reconocer el desorden de juego como una condición de salud mental legítima.

“Me sorprendió que a todos les haya tomado tanto tiempo alcanzar el hecho. Pero también entiendo que necesitan tener evidencia sólida basada en la investigación antes de que aparezcan nuevos desórdenes”, dijo.

“Creo que es un cambio de juego, aunque cuán rápido cambiará el juego, no lo sé”.

Cualquiera que sea la terapia, dijo Poznyak, debe basarse en la comprensión de “la naturaleza del comportamiento y lo que se puede hacer para mejorar la situación”. Las intervenciones de prevención también pueden ser necesarias.

¿Que opinas de esto?